Java : προγραμματισμός /
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Book |
Language: | Greek English |
Published: |
Αθήνα :
Μ. Γκιούρδας, Μ.,
2016.
|
Edition: | 10η έκδ. |
Subjects: |
Table of Contents:
- Πριν τον πρόλογο
- Πρόλογος
- Πριν ξεκινήσετε
- 1. Εισαγωγή στους υπολογιστές, το internet και την Java
- 2. Εισαγωγή στην σύνταξη Java εφαρμογών: είσοδος/έξοδος και τελεστές
- 3. Εισαγωγή στις κλάσεις και τα αντικείμενα
- 4. Προτάσεις ελέγχου: μέρος 1, τελεστές εκχώρησης, ++ και
- 5. Προτάσεις ελέγχου: μέρος 2 - λογικοί τελεστές
- 6. Μέθοδοι: μια βαθύτερη διερεύνηση
- 7. Πίνακες και λίστες πινάκων
- 8 Κλάσεις και αντικείμενα: μια βαθύτερη διερεύνηση
- 9. Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός: κληρονομικότητα
- 10. Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός: πολυμορφισμός και διασυνδέσεις
- 11. Χειρισμός εξαιρέσεων: μια βαθύτερη προσέγγιση
- 12. Συστατικά γραφικού περιβάλλοντος χρήστη: μέρος 1
- 13. Γραφικά και Java 2D
- 14. Συμβολοσειρές, χαρακτήρες και κανονικές εκφράσεις
- 15. Αρχεία, ροές και σειριακή επεξεργασία αντικειμένων
- 16. Γενικές συλλογές
- Τα Lambdas και οι ροές της Java SE 8
- 18. Αναδρομή
- 19. Αναζήτηση, ταξινόμηση και το «Μεγάλο Ο»
- 20. Γενικές κλάσεις και μέθοδοι
- 21 Προσαρμοσμένες γενικές δομές δεδομένων
- 22. Συστατικά GUI: μέρος 2
- 23. Ταυτόχρονη εκτέλεση
- 24. Προσπέλαση βάσεων δεδομένων με το JDBC
- 25. Το περιβάλλον του JavaFX
- JavaFX GUI: μέρος 2
- 27. Δικτύωση
- 28. Java Persistence API (JAPA)
- 29. JavaServer Faces και Web εφαρμογές: μέρος 1
- 30. JavaServer Faces και Web εφαρμογές: μέρος 2
- 31. Web υπηρεσίες βασισμένες σε REST
- 32. Μελέτη περίπτωσης ATM, μέρος 1: αντικειμενοστραφής σχεδίαση με την UML
- 33. Μελέτη περίπτωσης ΑΤΜ, μέρος 2: υλοποίηση μιας αντικειμενοστραφούς σχεδίασης
- Α. Διάγραμμα προτεραιότητας τελεστών
- Β. Σύνολο χαρακτήρων ASCII
- Γ. Λέξεις-κλειδιά και δεσμευμένες λέξεις
- Δ. Πρωταρχικοί τύποι
- Ε. Χρήση του Debugger
- ΣΤ. Χρήση της τεκμηρίωσης του Java API
- Ζ. Δημιουργία τεκμηρίωσης με το Javadoc
- Η. Unicode
- Θ. Μορφοποιημένη έξοδος
- Ι. Αριθμητικά συστήματα
- ΙΑ. Χειρισμός Bit
- ΙΒ. Προτάσεις break και continue
- ΙΓ.UML 2: πρόσθετοι τύπο διαγραμμάτων
- ΙΔ. Μοτίβα σχεδίασης
- Ευρετήριο.