LEADER 01768nam a2200433 a 4500
001 1993155
005 20171111235933.0
008 010907s2000 enk ob 001 0 eng d
020 |a 0203171810  |q (electronic bk.) 
020 |a 9780203171813  |q (electronic bk.) 
020 |a 0415165555  |q (pbk.) 
020 |a 9780415165556  |q (pbk.) 
020 |a 0203135202  |q (electronic bk. ;  |q Adobe Reader) 
020 |a 9780203135204  |q (electronic bk. ;  |q Adobe Reader) 
020 |a 9780415165549  |q (hbk.) 
020 |a 0415165547  |q (hbk.)  |z 0415165547  |q (alk. paper) 
040 |a N$T  |b eng  |e pn 
050 4 |a GV1469.17  |b D27 2000eb 
100 1 4 |a Darley, Andrew. 
245 1 0 |a Visual digital culture :  |b surface play and spectacle in new media genres /  |c Andrew Darley. 
260 1 0 |a London ;  |b Routledge,  |c 2000.  |a New York : 
300 1 0 |a 1 online resource (x, 225 pages). 
490 1 0 |a Sussex studies in culture and communication 
504 1 0 |a Includes bibliographical references (pages 207-215) and index. 
650 1 0 |a Computer games  |x Social aspects. 
650 1 0 |a Video games  |x Social aspects. 
650 1 0 |a Video recordings  |x Social aspects. 
650 1 4 |a Visual communication  |x Digital techniques. 
650 1 6 |a Jeux d'ordinateur  |x Aspect social. 
650 1 6 |a Jeux vidéo  |x Aspect social. 
650 1 6 |a Vidéos  |x Aspect social. 
650 1 7 |a SOCIAL SCIENCE  |x Anthropology  |x Cultural. 
650 1 7 |a POLITICAL SCIENCE  |x Public Policy  |x Cultural Policy. 
650 1 7 |a SOCIAL SCIENCE  |x Popular Culture. 
650 1 7 |a Computer games  |x Social aspects. 
650 1 7 |a Video games  |x Social aspects. 
650 1 7 |a Video recordings  |x Social aspects. 
952 |a CY-LiCUT  |b 5a01a4f56c5ad14ac1e775eb  |c 945l  |d 998a  |t 1  |x m  |z Books 
952 |a CY-NiOUC  |b 5a0463f26c5ad14ac1eea62b  |c 998a  |d 945l  |x m  |z Books