Παπαλοπούλου, Γ. (2010). Συσχέτιση ευχρηστίας με γνώση μόρφωση σε videogames: A case study: το παιχνίδι "BeTheManager". Πάτρα: Ε.Α.Π..
Chicago Style CitationΠαπαλοπούλου, Γεωργία. Συσχέτιση ευχρηστίας με γνώση μόρφωση σε Videogames: A Case Study: το παιχνίδι "BeTheManager". Πάτρα: Ε.Α.Π., 2010.
MLA CitationΠαπαλοπούλου, Γεωργία. Συσχέτιση ευχρηστίας με γνώση μόρφωση σε Videogames: A Case Study: το παιχνίδι "BeTheManager". Πάτρα: Ε.Α.Π., 2010.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.